Seguridad Informática - Hackers- Marco teórico. Seguridad informática. Ataques a nuestra información. ¿Cuáles son las amenazas?. Redes. Ingeniería social. Firewalls. Hacking en windows 95. Hack&business (las empresas y los asesores). Glosario. Conclusión: entrevista a ex-hacker.
Selección de Plataforma- Establecimiento de las necesidades de hardware y de software. Inventario del equipo de cómputo o hardware. Estimación de la carga de trabajo. Evaluación del equipo de cómputo o hardware. Tamaño y uso de las computadoras. Dispositivos de almacenamiento de datos. Adquisición de equipo de cómputo. Evaluación del soporte del vendedor al equipo de cómputo. Evaluación del software. Identificación y pronóstico de los costos y los beneficios. Análisis del punto de equilibrio. Retorno de la inversión. Análisis de flujo de efectivo.
Select SQL Aplicado a Visual Fox Pro 6.0- Estructura de las tablas usadas en los ejemplos. Select – SQL en visual FOX PRO 6.0. Componentes del SQL. Criterios de selección. Intervalos de valores. El operador like. Agrupamiento de registros.
Simulación de sistemas- T. Naylor – R. Shannon - Shubik. Que intenta la simulación. Simulación de caja registrador. Propiedades de los modelos. Clasificación de los modelos. Ventajas y desventajas de la simulación. ¿Cuando es necesario simular y cuando no es necesario simular?. Criterios que se debe tener en cuenta para que un modelo de simulación sea bueno. Pasos a seguir para la construcción de los experimentos de modelos de simulación en un computador. Generación de números pseudoaleatorios.
Simulación e implementación de la modulación BPSK- En una FPGA Xilinx Spartan 3 xcs200-4ftp256, usando Simulink y el blocset System Generador para DSP/FPGA. El presente trabajo presenta la simulación de la modulación BPSK usando el programa Simulink de Matlab, así como su implementación en la tarjeta FPGA (Arreglo de compuertas programables por el usuario) Spartan 3 de la compañía Xilinx. Se muestra los pasos realizados en la simulación tanto de la modulación como de la demodulación y las herramientas necesarias para poder implementar la simulación en la tarjeta. Se indican además pautas para la realización de modulaciones FSK y OOK.
Sistema informático para la administración de consulta externa de un hospital público- Sistema Informático, para la administración de consulta externa de un Hospital Público. ¿Existe una aplicación que permita la administración de consulta externa de un Hospital Público bajo Java, realizado por los alumnos de sexto nivel de la Universidad Tecnológica América?.
Sistemas de Procesamiento de Datos Programación Orientada a Objetos- Estructura de un objeto. Encapsulamiento y ocultación. Organización de los objetos.
Actualmente una de las áreas más candentes en la industria y en el ámbito académico es la orientación a objetos. La orientación a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo plazo a los problemas y preocupaciones que han existido desde el comienzo en el desarrollo de software: la falta de portabilidad del código y reusabilidad, código que es difícil de modificar, ciclos de desarrollo largos y técnicas de codificación no intuitivas.
Un lenguaje orientado a objetos ataca estos problemas. Tiene tres características básicas: debe estar basado en objetos, basado en clases y capaz de tener herencia de clases. Muchos lenguajes cumplen uno o dos de estos puntos; muchos menos cumplen los tres. La barrera más difícil de sortear es usualmente la herencia...
Sistemas Informáticos III- Aspectos generales del proyecto. Aspectos metodológicos. Resultados. Análisis de sistema actual. Diseño de pantallas.
Sistemas informáticos multiusuarios y en red- Componentes Físicos. Componentes Lógicos. Almacenamiento Externo. Actividades y Cuestiones. Trabajos de Investigación y Documentación.
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Sobre proyectos de Software Libre / Código Abierto de "puerta cerrada"- Enseñanzas del enfoque de selección de desarrolladores para Firefox de Mozilla. Traducción: José Ventura Roda (Socio de ATI), José Zurita Márquez (Socio de ATI, miembro del Grupo de Lengua e Informática de ATI). En este artículo introduzco la noción de un proyecto de código abierto de puerta cerrada . En tales proyectos, las tareas más importantes del desarrollo (por ejemplo, revisión del código) son controladas por un grupo restringido. Aquí presento cinco nuevos argumentos sobre por qué hay grupos que pueden desear organizarse de esta manera. La primera razón es que los desarrolladores simplemente no tienen tiempo disponible para evaluar a los aspirantes. Los dos argumentos siguientes están basados en la autoselección, pues mediante el establecimiento de requisitos exigentes de entrada, el proyecto puede asegurarse de que se consiguen programadores de calidad y con mucha constancia. El cuarto argumento es que la ampliación de un grupo destruye la diversión. La quinta razón es que los proyectos que requieren conocimientos variados precisan un enfoque de puerta cerrada. Palabras claves: Firefox, puerta cerrada, software de código abierto, Software Libre, selección de desarrolladores, tamaño del grupo, cueva.
Software libre- Software libre. Historia. Libertades del software libre. Tipos de Licencias. Comparación con el software Open Source. Significación política. El software libre se refiere al termino free software, este termino en ingles es ambiguo y el puede referirse tanto a la libertad como a la gratitud. En español no existe tal ambigüedad, distinguiéndose claramente el software libre, es decir, software libre o gratis...
Struts-EL y NetBeans 4- El mundo Java cada día da un pasito y tratamos de seguirle de cerca. Uno de los frameworks más extendidos en el mundo Java es Struts. Si tratamos de ser simplistas, Struts implementa dos patrones de diseño distintos: MVC - Patrón modelo-vista-controlador (tipo 2). Permitiéndonos construir un Web especializando labores (acciones de negocio y construcción de interfaces). View Helper - Nos proporciona un conjunto de etiquetas (Tags) para facilitar las labores a los equipos de diseño, a la hora de presentar datos...
Stucks- Definición y ejemplos. Representación de pilas en C.
Temas generales de Prolog- Hechos. Variables. Reglas. El ámbito de las variables. Operadores. La resolución de objetivos. El mecanismo de control de PROLOG. Entrada y Salida. Historia y desarrollo de Prolog. Tipos de datos en Prolog. Estructura de un programa PROLOG. Funciones y Pasos de Parámetros. Estructuras de Datos en Prolog. Desarrollo de Versiones Actuales.
Teoría de la complejidad algorítmica- Complejidad Algorítmica. Tiempo de Ejecución. Asintotas. Órdenes de Complejidad. Reglas de la notación asintótica. Importancia de la Eficiencia. Estimación de la complejidad en algoritmos no recursivos. En la ciencia de la computación los algoritmos son más importantes que los LP o que las computadoras; la solución de un problema haciendo uso de las computadoras requiere por una parte un algoritmo o método de resolución y por otra un programa o codificación del algoritmo en un LP...