Introducción a .NET - Diferencias entre ASP 3.0 y .NET- Objetos. Librerías. CLR. Web services.
Cuando Microsoft decidió lanzar la tecnología ASP como parte de su arquitectura DNA, desarrollo un entorno de desarrollo para la construcción de aplicaciones de internet caracterizado por dividir el entorno de desarrollo ASP en una serie de objetos con los cuales, los desarrolladores tenían en sus manos la capacidad para desarrollar aplicaciones avanzadas...
La (des)territorialización del ciberespacio- La vigencia de la metodología etnográfica en el entorno virtual. El territorio, los espacios y la territorialidad. ¿Por qué los etnógrafos se acercan a Internet?. Territorio y comunidad en la etnografía clásica. La comunidad virtual ¿emulación o innovación?. El nuevo territorio virtual o la (des)territorialidad metonímica y metafórica. Investigar el ciberespacio o en el ciberespacio. El acceso a la información: técnicas clásicas para un nuevo entorno virtual. Etnografía, hipermedia e hipertexto: la digitalización del "campo". Conclusiones: hacia una ciberetnografía del territorio virtual.
La accesibilidad a la World Wide Web- La importancia de la WWW en la vinculación de la información y una parte creciente del conocimiento humano toma posición en su declarada pretensión de ser desde su creación una red universal. Más allá de los efectos de integración estructural en los países en desarrollo que implican todavía la marginación de la mayoría de las poblaciones de los beneficios de la sociedad de información, los pocos afortunados que se encuentren con posibilidad de acceso a la WWW experimentan diversas barreras que reducen su interacción y aprovechamiento.
La comunicación persuasiva y el mercado del best seller de ficción- Narrativa en la sociedad digital. Retórica y Persuasión. Planificación de la cultura y fuerzas del mercado. Planificar el mercado del libro: construir el "best seller". La construcción del "best seller" en los sitios Web. Estrategias persuasivas en la promoción de "El código Da Vinci" de Dan Brown. El objetivo de este trabajo es reflexionar sobre la comunicación persuasiva en la sociedad del mercado digital. Mientras la Retórica clásica articulaba sus entimemas oratorios hoy, el arte de la persuasión articula en la red sus entimemas publicitarios para «mover» pragmática y emocionalmente al destinatario. Para entender mejor este fenómeno sociológico y comunicativo vamos estudiar un caso concreto: la construcción discursiva del bestseller literario en los periódicos y revistas digitales haciendo hincapié en las estrategias de influencia utilizadas sobre el receptor.
La comunicación retórica en los sitios web- Se estudia el carácter retórico de la comunicación en los sitios web, tanto en lo que se refiere a la presencia de discursos retóricos en internet, como en lo relativo a los elementos retóricos de la comunicación que se produce en los sitios web. Se explica que la retórica se ha adaptado a internet y que internet ha influido en la retórica. Se considera que la retórica de internet es una forma concreta de la retórica como sistema histórico. Está actualmente fuera de duda que toda comunicación tiene, en mayor o menor medida, una dimensión y una carga retórica. Sin embargo, hay que tener en cuenta la diferencia entre la comunicación en la que se da esa dimensión retórica implícita y muchas veces inconscientemente activada por el productor lingüístico y la comunicación que es explícitamente retórica. Mi planteamiento en este texto se referirá a esta segunda comunicación, entendiendo que es aquella que se lleva a cabo aplicando conscientemente los recursos proporcionados por la retórica como técnica de la persuasión comunicativa que ha seguido y continúa siguiendo un constante proceso de desarrollo y configuración desde su nacimiento hasta hoy mismo (ALBALADEJO, CHICO RICO y DEL RÍO, eds., 1998)...
La cooperación en la era Internet:Licencias para el Conocimiento- La cooperación en Internet y sus beneficios. Los derechos de autor. Nuevas Licencias para generar el conocimiento. Casos de aplicación de las licencias. La pregunta es evidente: Las respuestas posibles son muchas, pero la más importante probablemente sea esta: porque creo que, considerando que la mayor parte del planeta se encuentra sumida en la pobreza, existe un mejor destino para darle a los recursos que gastarlos en licencias de software. En los países del tercer mundo, resulta una obscenidad que una PyME tenga que gastar U$S 1000 por cada PC en una suite de oficina (en vez de tomar otro empleado), o que el Gobierno tenga que pagar 500 dólares para crear un simple PDF (algo menos de lo que cuesta un plan social, durante todo un año), o que una Universidad pública utilice U$S 700 por computadora para tener un soft de edición de imagen (mientras faltan recursos para pagarle un sueldo decente a sus profesores). Nadie niega que los programadores tengan derecho a una justa retribución por su trabajo y blah blah... pero en primer lugar, cuando una gran empresa vende software no necesariamente son sus desarrolladores los que cobran ese dinero (muchas veces, trabajan en India o Pakistán por 3 dólares la hora...); y en segundo lugar, cuando los recursos escasean hay que utilizarlos donde más se los necesita. El panorama con respecto al soft gratuito (y/o libre) se presenta difuso: por un lado, hay cada vez más desarrollos, y cada vez de mejor calidad. Por otro lado, la acción de la publicidad masiva y algunas "campañas sucias" (FUD, que le dicen) dificultan la llegada de estas alternativas al público masivo: que OpenOffice.org "no es lo mismo", que GNU/Linux es ilegal, o que la enciclopedia Wikipedia no es creíble por la forma en la que es editada, que "lo barato sale caro"... por una u otra razón, las soluciones gratuitas no tienen la difusión que debieran.
La creación argumentativa del Ciberespacio (Blogs)- Las "falacias" del canal y la autoridad por el contexto. Del desván de Xanadú a la Blogosfera. Hipertexto y la ruptura de la secuencia lineal. La lógica del enlace. La lectura sin libros. Los condicionantes del medio digital. Los libros sin libros. Los libros sin contexto. En busca de un lugar. La lectura sin autor. Interactividad y weblogs. El ciberespacio y sus blogosferas. La irrupción en nuestras vidas del medio digital poderosamente ordenado a través de Internet nos ha traído nuevas formas de comunicación y sobre todo de creación de sinergias de opinión antes desconocidas. Sin embargo, el modelo tradicional de conocimiento que incluye nociones como la validación, regulación y jerarquía parecen chocar de frente con el nuevo medio en apariencia caótico. Lo que propongo en esta comunicación es la evaluación de algunas de las falacias que limitan la verdadera expansión del medio digital en mi opinión condicionadas por un intento de asimilar lectura y recepción digital con todas sus consecuencias. Desde un punto de vista retórico una de las posibles explicaciones es que la elección del canal condiciona necesariamente el mensaje. Para que el mensaje sea efectivo no queda otro remedio que adaptarse a las limitaciones del canal impuesto. Si el canal, en este caso digital, vacila en su propia identificación y se asimila a otras expectativas como la lectora, entonces habrá fallado. Es una de las explicaciones posibles para la falta de credibilidad o de fiabilidad que engañosamente sentimos a la hora de adentrarnos en la red de redes. Esa falta de credibilidad nace muchas veces del aturdimiento provocado por la desorientación en un signo claro de que el canal no ha aprovechado verdaderamente sus recursos pero también de que nuestras expectativas deberían cambiar. Propongo además en esta comunicación observar una de las estrategias desplegadas por el propio sistema y que corre paralela a lo anterior. Se trata del intento por identificarse como un espacio aislado, un "ciberespacio", con fronteras muy definidas, en un intento, así lo creo, de validarse desde dentro como un sistema alternativo al conocimiento tradicional. La irrupción de los blogs organizándose en una "blogosfera" nos demuestra en último término la repetición de patrones en el ciberespacio. Además, el fenómeno de los blogs es la llegada efectiva de la "interactividad" a Internet...
La ilusión estadística- Es importante conocer lo que cualquier persona se puede encontrar en Internet al realizar una simple investigación acerca de "Pacifistas". En la red se encuentra mucha información que puede ayudar u obstaculizar un trabajo de investigación. Los "Pacifistas" no se encuentran tan fácilmente en la red, hay resultados que corresponden a páginas de Internet que no son en sí mismas páginas que correspondan a un movimiento o pensamiento Pacifista.
La mercadotecnia en el mundo digital- Una adaptación al comercio electrónico. La mercadotecnia y la visión del futuro. La mercadotecnia dentro de la nueva economía. Mercadotecnia digital, cadena de valores y red digital del valor. Mercadotecnia en internet. Mercado, producción e interconexión en red. Sistema de mercadotecnia. El mercado y la gerencia estratégica de costos. Características del mercado y comportamiento de la oferta y la demanda. La actividad vendedora de la empresa. Investigación de mercados. El plan de mercado y aplicaciones en la red digital. El presente trabajo, presentado en forma de grabación en disco compacto, pretende proporcionar, tanto a los estudiantes de pregrado como de postgrado, los conocimientos teóricos y prácticos fundamentales de la mercadotecnia y su ubicación en el mundo digital. Este CD-libro, diseñado especialmente para lectura por computadora, contiene los enunciados más modernos y las prácticas más utilizadas en la nueva economía. Se presentan casos prácticos que en la vida real no tienen ninguna diferencia con lo que realmente ocurre en los negocios, tanto al nivel doméstico como internacional.
La profesión de informática- Una investigación preliminar sobre la generización de la profesión. Tecnología, género y sociedad del conocimiento. El estudio sociológico de las profesiones. La profesión de informático. La categoría "informático" y sus categorías profesionales. Tres generaciones de informáticos. Informática e informáticas.
La publicidad postmoderna y el mito de la tecnología- La socialización en la Era Postmoderna. La cultura de masas como contexto publicitario. Los valores sociales en la publicidad. Para concluir. En el actual sistema económico-social poscapitalista en que nos situamos, la cultura y las conductas más relevantes de los ciudadanos, están siendo determinadas cuantitativa y cualitativamente por la publicidad, ya que éstas se conciben como exteriorización y como mito, predominando lo superficial sobre el contenido. Esta pérdida de perspectiva global dificulta la comprensión de la realidad, aunque densifica nuestra experiencia concreta, creando una hiperrealidad publicitaria difícil de localizar y vivir fuera de los mensajes publicitarios. La teatralización de los objetos nos sitúa en un mundo probable, ideal, pero poco relacionado con el contexto donde se produce la interacción comunicativa. Así, la publicidad ilustra y evidencia hoy un claro ejemplo de perversión comunicativa ya que se vende todo el sistema, incluso sus simulaciones, suplantando el funcionamiento real y concreto de los objetos por el de sus imágenes.
La Relación Médico Paciente en Internet - ¿Un nuevo dilema bioético?- Humanizar la comunicación en el acto médico es importante ante el advenimiento de los nuevos avances de la medicina y sus repercusiones en la Relación Médico Paciente. El binomio médico paciente es consustancial a la medicina y hay que compatibilizar los nuevos avances con una medicina humanizada en la que el paciente adquiere cada vez más protagonismo, Carlos Pracht presidente de la confederación estatal de paciente de España, plantea la necesidad de establecer un código ético común de pacientes y médicos para superar la idea de que el paciente carece de capacidad de comprensión. Las nuevas tecnologías comunicacionales (1), se levantan con valor frente al costo de la ignorancia, por ejemplo la telemedicina ayuda a salvar barreras geográficas, personales, económicas, lingüísticas, administrativas, temporales, permiten el acceso remoto y de áreas aisladas, mejoran la comunicación con el paciente y facilita la asistencia médica en lugares especiales por ejemplo las prisiones...
La telefonía sobre IP- Comunicación PC a teléfono y PC a PC. Diferencias entre Internet y la RTB. Telefonía de larga distancia.
La transmisión de información en Internet- Conceptos básicos. El modelo OSI. Arquitectura cliente-servidor. El protocolo TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol). Protocolos alternativos a TCP. UDP (User Datagram Protocol). ICMP (Internet Control Message Protocol). IP (Internet Protocol) versión 4. La dirección de Internet. IP (Internet Protocol) versión 6. Formato de la cabecera. Direcciones en la versión 6. Niveles físico y de enlace: Ethernet. Sistema de nombres por dominio. Servicios de Internet: el nivel de aplicación. Transferencia de ficheros. Conexión remota. Correo electrónico. Infovía. El acceso a Internet. Otras fuentes de información. Request for Comments. Documentos de referencia.