Texture shading - Texturización- Cargando texturas en memoria. Pasando las texturas a opengl. Parámetros de las texturas. Renderizando con texturas. Colores, luces y texturas. Algoritmos. En este trabajo veremos un aspecto básico si queremos que una escena contenga un mínimo de realismo: La texturización. Por texturización entendemos en el proceso de asignar una imagen (bitmap) a un polígono, de manera que en lugar de ver este de un color plano, o un gradiente de colores, veremos la imagen proyectada en él.
Un modelo para explicar el uso de agua en la Zona Metropolitana del Valle de México- La problemática de abasto irregular e insalubre de agua que se gesta mundialmente para el año 2025, se ha estado estudiando desde dos aproximaciones: una Institucional y otra Colectiva. Desde la Aproximación Institucional se explica un comportamiento individual, razonado, planificado y sistemático de protección al medio ambiente. Esto implica un diseño en dos fases. en la primera del estudio, se validarán y se establecerá la confiabilidad de los instrumentos que miden: Situación de Abasto; Creencias de Disponibilidad; Motivos de Ahorro; Actitudes hacia la Situación de Abasto; Percepción de Control de Fugas; Intención de Uso; Uso para Alimentación; Uso para Higiene y Control de fugas de agua. En una segunda fase, se probara empíricamente la modelación de estas nueve variables. Finalmente, desde la Aproximación Colectiva se explica un comportamiento comunitario, afectivo, heurístico e improvisado ante la escasez de recursos naturales. Para complementar los estudios de ambas aproximaciones, se propone una Aproximación Sustentable.
¿Qué significa una escuela segura?- Desde lo arquitectónico la escuela debe brindar confort y seguridad. El Código Rector de la Arquitectura Escolar establece. Plan de emergencia. Plan de evacuación. Acciones básicas para el desarrollo de los simulacores escolares.